夫婦で大後悔

機雷一考その3

さて、中断していた機雷の話の続きです。
戦闘中の注意点と、仕掛けの考察について。

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  1. 2008/05/29(木) 18:25:54|
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機雷の話の途中ですが…

最近実験していたネタの結果が出たので報告。

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  1. 2008/05/26(月) 23:10:10|
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機雷一考その2

機雷一考

ファーストの方の海事レベル上げもかなり進んで、後一つで戦列乗りになれます。
ここまでいったい何回ブギス強襲艦隊を殲滅したのでしょう。インドでマナル・アングリアを喰ってた頃と比べれば格段に楽ですが。

さて、これだけ機雷を撒き倒してきた以上、何かコツのようなものを掴んでいてもおかしくないわけで、今日は「対NPCの」機雷の撒き方について考えてみます。まあ、倒せさえすればいい訳で、全沈出来なくとも数を喰えば補えるのでさして重要という話ではありませんが、機雷初心者の方にもわかるように説明できたらなぁ、と思います。

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  1. 2008/05/23(金) 19:11:26|
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まじめにBCだったはずが…

日曜の商会イベント後にSTB部屋かなあと期待していたのですが、子供寝かしつけながら自分も眠るという失態を演じて絶好のチャンスがお流れになってしまいました。
翌日も色々とリアルが忙しくインできず、2日もBCに参加しない事態に。
これでは100勝は夢のまた夢です;;

火曜はSTB部屋も出来て短い間でしたが何戦か参加できました。そのときの感想をば。

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  1. 2008/05/21(水) 19:22:09|
  2. 海事
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小ネタ

ブログランキング

実はしばらく放置してたらブログランキングのリンク先変更に気づいていませんでした…
リンク張りなおしたら参加できるようになったみたいなので、適当にクリックお願いします^^;

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  1. 2008/05/19(月) 11:43:14|
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商会イベント

5/18 商会イベントでした。
途中で寝ちゃったけど…

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  1. 2008/05/19(月) 09:27:21|
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めざせマレシャル

BCも二日目に突入ですね。
昨日はSTB部屋も出来てなおかつ濃厚な対戦でそれはもうおなか一杯になりました^^
通しで使おうと思ってた名匠カロが2基つぶれてしまったのは激痛でしたがw

今日は明日の朝まで仕事なので大航海はお休みです。残念。
では、昨日の所感を色々と。

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  1. 2008/05/17(土) 11:00:09|
  2. 海事
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まじめにBC

さあ、待ちに待ったBCが始まりましたね。
今回はがんばります。
実はセカンドの称号がサーカムライナーしかなくって、いい加減カサドールになっておこうと言うのが動機なんですけどね…

今回は、前回大海戦でふと思ったことを試してみるべくカロの製作に臨みました。
やっぱキャノンは接近しないと沈まない訳で、自分はその分アホ死が多いのかなあと。
せっかく貫通もカンストしているなら、手間はかかるけど相手のレンジの外から沈められるカロで行ってみるのも悪くないなあと思いました。
せっかく工作室も使えるようになったことだし、低貫通でもいいので名匠砲をそろえよう、と作りにかかったわけですが…
最初に10回作って全敗;;
その後966が2基連続で出来ましたがその後も悲惨で結局25基ぐらい作ったのかなぁ…
どえらい時間と手間がかかってしまいました。低貫通でもいいなら買った方がラクw
鉱石から起こすのでめんどくさいわけなんですが。火器取引取ろうかな…


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  1. 2008/05/16(金) 15:22:11|
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大成功率?

やっと管理技術がR7になって、工作室が使えるようになりました。
やっぱり熟練効率だけ考えたらハンブルグで上げちゃうのが一番早かったです…

効果のほどはと言うと、鉄鉱石→鉄材の収量が5%程度増えたような気がします。
体感できる効果って事は相当確率アップしてそうですが、その後の大砲作成ではあまり効果が無いような気もしました。ま、少ない試行回数では何も言えないことは重々承知してますが^^;

  1. 2008/05/12(月) 13:17:58|
  2. 生産
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詳しいの見つけました

海事解説のブログってよくよく探せばあるものですねぇ
ちょっとここが感動したので貼っておきます

ttp://remuon.exblog.jp/6626376/

STBで固定艦隊練習とかまじめにやりだしたら強くはなりそうだけど、みんな嫌になっちゃうんだろうねぇ…
BCでSTB部屋作って遊ぶのが一番気楽で面白いかも^^

  1. 2008/05/12(月) 13:01:49|
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軍人修行一考

さて、大海戦での話は一段落しましたので、ここからは私オススメのスキル修行法&海事レベル上げ法を御紹介します。
2chなどのテンプレートには載ってないと思うので、これから軍人修行をする方は是非やってみてください。

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  1. 2008/05/09(金) 14:25:15|
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大海戦旗艦一考その4

さて、旗艦は勝っても負けても戦闘終了後が勘どころです。
戦後処理が上手いかどうかも旗艦の評価を大きく左右しますので、肝に銘じておきましょう。

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  1. 2008/05/09(金) 13:06:59|
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大海戦旗艦一考その3

さて、仕掛けの話の続きです。逃げ方は攻め方の裏返しですので、代表的な攻め方の話からしましょう。

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  1. 2008/05/07(水) 22:23:40|
  2. 海事
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大海戦旗艦一考その2

さて、続きです。
最初に述べることを忘れてたのですが、必ずグラフィック表示設定を広い・遠いにしておきましょう。詳細表示キャラ数も最大がベターです。回線の信用性も極力高く(大海戦では重くなることが多いので、回線落ちしてしまっては大惨事を招きます)。以上の理由から旗艦をやる人はなるべく高スペックのPCがいいと思います。混戦を避けてN狩りメインでやる分にはかまいません。
私は自宅のPC環境が貧弱なので(セビリアの町で視点を下げるとフリーズします)ネットカフェでやることにしてます。まあ、自宅PCが禁煙ということもあるのですが。

海事慣れしている方にはくどく感じる所もあるとは思いますが、基本海事初心者向けということでご勘弁を。

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  1. 2008/05/07(水) 18:19:36|
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大海戦旗艦一考

まとまった時間が取れるようになって久々の大海戦。
仕事の都合上、緊急に呼び出される可能性があるため、これまでの大海戦はなかなか安心して参加が出来なかった状況でした。
2日間旗艦をさせてもらいましたが、今回はそれなりにまともな旗艦が勤められた様な気がします。
これまでの私の経験を踏まえて、これから旗艦を勤める方にここを気をつけたほうがいい、などのポイントを考えられる限り挙げてみようと思います。
※個人の経験に基づく記事です。間違いも多々あると思いますので、お気づきの点は御指摘頂けると幸いです。

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  1. 2008/05/07(水) 17:34:10|
  2. 海事
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管理上げ

いやあ、久々の記事ですね。
仕事がしばらく楽になったので大航海もそれなりにイン出来るようになりました。
ただ、あんまりモチベーションが上がらないのが難点。
セカンドの海事レベルもカンストしちゃったし、お金稼ぎも昔ほど熱が入りません。
東南アジアから帰ってこようと思うと2時間程度、PCに張り付きになっちゃうのがなんとも。
子供が泣いたりしても動けないし、料理の合間にとか出来ないのが辛いです。

そこで最近やってるのが管理上げ。
メインもセカンドもまだ管理R5なので、工作室が使えないんです。
メインは調理カンストなので鳥丸作ればいつでも上げられるし、上げる意味も今は無いのでしないのですが、セカンドは生産が鋳造だけ。BCやら大海戦のたびに名匠砲買うのも作れるのになんだか勿体無い気がして工作室は使ってみたい訳です。強化舵もほしいし。
ですが、鋳造って高レベル生産が軒並み船部品の大砲作りなんですよね…
ガンガン作ってレベル上げにはまったく向いてない。
名工大工がR12ですが、優遇職になるのも面倒だし、白鉱石沢山無いし。
という訳で必然的に大砲(交易品)作りになるわけです。
これならR11で副官の+1で作れる。
さて、じゃあ今度はどこでやろうかな、と思うと…東南アジアで生産売りがベストっぽい。
幸い、アンボイナとテルナーテの往復で材料はどんどん揃うし。
という訳で作ってみるのですが、スキル上げ効率としてはさほど悪くなさそうです。
鉄鉱石を鉄材にするときにも熟練が入るのが地味に効いています。
アンボイナで商大ガレオンと商大クリッパーに1700ぐらい石炭積んで、テルナーテで生産すると、石炭がなくなるときには800〜850の大砲が出来上がります。
これを、テルナーテで売れればベストなんですが、何故かテルナーテは売値が半額。
たぶん大砲が埋まってる?って言うんでしょうかね。これは。
という訳でアンボイナで売ります。限界吹っかけをすると、103%相場で5Mの利益と出ます。
しかし、これで何度も売っていますが、未だに火器暴落したことがありません。
これも大砲以外の火器が埋まってるんでしょうね。たぶん。
この時代の東南アジアの火器ってどんなもんなんでしょう。中国実装とともに十眼銃でも買えるようになるんでしょうか?

さて、5Mはまるまるの利益ではありません。当然カテ2の代金が発生します。
1セットにかかるカテ2の枚数が大事なんですが、まだカウントしたことがありません^^;
何枚がボーダーかというと、1枚50000Dとして100枚。
感覚的には30枚程度かなといったところなので、まあ、それなりに儲かりますね。
マスケの方が儲かるんでしょうけど、メンドくささが段違いな気がします…

  1. 2008/05/02(金) 16:49:31|
  2. 生産
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